中国游戏版号 (ISBN) 申请全流程深度指南 (2026版)

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Author 李伯阳 律师
律师视角下的进口游戏版号申请实务:核心门槛、审核红线与合规策略。

引言

对于海外开发者而言,网络游戏出版物号(ISBN,俗称“版号”)是进入中国市场的终极门槛。没有版号,游戏不仅无法商业化(内购/广告),甚至无法在中国境内的服务器上正式运营。

本文将剥离过于专业的法律解释,直击进口网络游戏申请的核心法律实务。

1. 核心法律架构:必须“借船出海”

根据《外商投资负面清单》和《网络出版服务管理规定》,外资企业(包括中外合资、外商独资WFOE)严禁直接从事网络游戏出版业务

这意味着,海外开发者(著作权人)必须委托一家持有 《网络出版服务许可证》 的纯内资中国企业作为 “出版单位” 来提交申请。

权利结构

  • 著作权人:海外开发者(拥有IP和代码)。
  • 出版单位:负责终审、向官方提交材料、承担政治导向责任。
  • 运营单位:负责游戏的实际运营,以及包括服务器架设、用户数据管理、充值收款等,通常由出版单位兼任或由另一家内资企业运营。

2. 关键前置条件与材料

在提交给国家新闻出版署(NPPA)之前,必须完成以下法律手续:

(1) 著作权证明

必须获得您当地的著作权证明文件,如:著作权证书、授权书等。

(2) 授权书的公证认证

海外著作权人授权给中国出版方的《授权书》,必须经过所在国公证处公证 + 中国驻当地使领馆认证

(3) 国家版权局著作权合同登记批复

对于境内外资企业(含港澳台资)独立开发的非境外IP授权游戏,可提供著作权证明材料和加盖著作权人公章的授权合同复印件即可;

但如属境外IP授权游戏,则需提供国家版权局著作权合同登记批复

(4) ICP备案与服务器

运营单位必须完成游戏官网的 ICP 备案,且游戏服务器及数据必须存储在中国境内(符合数据本地化要求)。

3. 审核流程与时间表 (进口游戏)

进口游戏的审批层级比国产游戏更高,时间更长。

  1. 省局初审 (1-3个月) 由出版单位所在地的省级新闻出版局(如上海局、广东局)进行初审。

  2. 总署专家审读 (6-12个月) 进入国家新闻出版署(NPPA)专家库。这是最漫长的阶段,通常会收到 1-3 轮 《修改意见书》

    常见修改意见:女性角色衣着暴露、战斗特效过于血腥、文字使用不规范英文、未成年人系统未生效等。

  3. 审批公示 审核通过后,NPPA 官网发布审批结果,下发《网络游戏出版物号核发单》。

总耗时预期

虽然官方文件说明为,自受理申请之日起80个工作日,但从申请到批复,顺利情况下通常为 10 - 15 个月

4. 常见“暴雷”红线

根据我们处理的实务案例,以下是导致申请被退回的高频原因:

  • 概率公示不合规:所有随机抽取(抽卡/开箱)必须公布精确的百分比概率,且必须设置“保底”机制。
  • 敏感地图问题:游戏中若出现世界地图或中国地图,必须严格符合中国测绘标准(如包含南海九段线、台湾岛等)。
  • 未成年人保护系统失效:送审版本必须接入中宣部实名认证系统,且必须在代码层面硬性限制未成年人游戏时间(仅周五六日 20-21 点可玩)。
  • 血腥与尸体:任何颜色的喷溅液体(包括绿色)都可能被视为血腥;骷髅和尸体通常需要修改模型。
  • 政治敏感内容:涉及国家主权、历史事件、政治人物等内容必须严格审查,避免任何可能引发争议的元素。
  • 游戏内容:必须符合社会主义核心价值观,避免宣扬暴力、赌博、迷信等不良内容。

5. 成本结构解析

官方费用:0元。国家新闻出版署不收取任何行政审批费用。

实际商业成本

  1. 出版代理费:支付给出版单位的审读费用,通常在 ¥5万 - ¥10万人民币不等。
  2. 本地化与修改成本:这是最大的隐性成本。如没有做好前期的提前合规修改,为了配合修改意见,开发团队可能需要持续数月的人力投入。
  3. 法律与公证费:约 ¥3万 - ¥8万人民币。

结语

申请中国游戏版号并非单纯的行政手续,而是一场复杂的合规工程。它要求开发者在保持游戏核心乐趣的同时,对代码、美术和文本进行深度的“合规改造”。

如果您计划将游戏引入中国,建议在立项阶段即引入法律顾问进行合规预审,以避免后期伤筋动骨的修改。

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免责声明:本文内容基于撰写时的监管政策,不构成法律建议。中国游戏监管政策动态变化,具体事宜请咨询专业律师。

Li Boyang

作者档案

李伯阳 律师

中国执业律师。专注于数字娱乐、游戏合规与人工智能监管交叉领域的法律实务。